Chrono Odyssey

SPACE STUDY / 04

두 침략자의 시험

두 갈래의 전투가, 하나의 문을 열다.

두 침략자의 시험 프로젝트 및 설계 이미지
프로젝트
Chrono Odyssey
담당
미궁 던전의 기획·목업·구현부터 폴리싱까지

두 중간 보스를 넘어, 닫힌 길을 열다.

기획의 초점
목표를 먼저 보여 주고, 갈라진 동선의 끝에 최종 목적지의 길을 여는 전투 중심 미궁. 입장 즉시 두 오브젝트와 닫힌 철창을 확인하도록 했습니다.
높은 비중의 전투
두 갈래의 길 끝에 각각의 중간 보스를 배치했고, 중간 보스를 처치해야 최종 목적지로 갈 수 있는 문을 여는 오브젝트를 배치했습니다. 두 갈래는 서로 다른 기믹을 요구하도록 구성했습니다.
되돌아가지 않는 동선
왔던 길을 다시 걸어 돌아가지 않도록 포탈 게이트로 입구에 복귀하게 했습니다. 철창이 열린 뒤에는 최종 보스로 향합니다.

입구에서 예고한 목표 · 두 갈래의 전투

두 침략자의 시험 · 진행 흐름 개념도

입구의 두 갈래에서 각각 중간 보스를 처치하고 포탈로 복귀한 뒤, 열린 철창을 지나 최종 보스로 향하는 미궁 진행 개념도
  1. 입구에서 목표 확인

    두 오브젝트와 닫힌 철창을 먼저 보여 주고, 두 갈래로 진입하게 합니다.

  2. 서로 다른 기믹과 전투

    각 갈래의 다른 기믹을 거쳐 중간 보스를 처치하고, 해당 오브젝트를 활성화합니다.

  3. 되돌아가지 않는 복귀

    포탈 게이트로 입구에 복귀합니다. 두 중간 보스를 모두 처치하면 철창이 열립니다.

  4. 열린 길에서 최종 보스로

    무너지는 바닥과 함정에 대응하며 열린 길을 지나 최종 보스로 향합니다.

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